プログラミング質問広場 |
本掲示板は、プログラミングに関する情報を作者様同士で共有・議論していただく場として用意いたしました。 JV-Link、JV-Dataに直接関連しない(一般論としてのプログラミング方法やAPI・メソッドの利用法などの)スレッドはこちらに立ててください。
|
|
タイトル | : 勝負服画像情報要求(バイナリ) |
記事No | : 4816 |
投稿日 | : 2022/02/20(Sun) 15:29 |
投稿者 | : サメの餌 |
|
JVFukuFileでは、問題なく実装出来るのですが、うちの数あるJVLink対応ソフト がターゲットを含め個々にファイルに保存してますので、自分の開発中のソフト は些細な容量ではあるのですが、ファイルではなく都度データ取得して表示する 方向にしようかとJVFukuの方で対応したいと試みているのですが、こちらでのサ ポート対象外なC#ではありすまが、アドバイス頂ければ幸いです。
byte[] buf = new byte[7500]; int iReturnCode = JVFuku(pattern, buf);
としてiReturnCodeがゼロで帰ってくるのですが、bufが全てゼロのままなので すが、用意しているbufが悪いのか困っています。JVFukuで実装出来ている方は どんな感じでしているのか知りたかったです。50×50で24bitって事は3バイ トで7500個用意すれば良いのかと思ったんですけどね。
インターフェース仕様書の説明では
画像データが格納されたバイト配列がセットされるポインタを設定します。
とbufの説明があるのですが、Cの頃にはポインタとか概念あったのですが、C# だと違うのかな? unsafeとかでポインタ使えるとかみたいですが、理解出来な かった。 |
|
タイトル | : Re: 勝負服画像情報要求(バイナリ) |
記事No | : 4817 |
投稿日 | : 2022/02/23(Wed) 16:08 |
投稿者 | : Tachyon |
|
以下で解決すると思います。
object buf = new byte[7654]; int iReturnCode = JVFuku(pattern, ref buf);
JVFukuの第2引数の「buff」は、コーディング時のツールチップに表示されるよ うに参照渡し(ref)のobject型です。 また、戻り値のサイズは「7654」です。TARGET frontier JV の「FUKU_DATA」 フォルダのビットマップファイルのサイズと同じです。
参考までに。 |
|
タイトル | : Re^2: 勝負服画像情報要求(バイナリ) |
記事No | : 4818 |
投稿日 | : 2022/02/23(Wed) 20:14 |
投稿者 | : サメの餌 |
|
Tachyonさん、いつもありがとうございます!
> object buf = new byte[7654]; > int iReturnCode = JVFuku(pattern, ref buf);
的確なアドバイス助かります。これでズバリ!行けました。これで得たbufをImageConverter使ってPictureBoxコントロールのImageにセットすれば簡単に表示する事が出来ました。
fuku.Image = (Image)imgconv.ConvertFrom(buf);
本当にありがとうございました。 |
|
|
|
copyright ©2007 JRA SYSTEM SERVICE CO.,LTD. All Rights Reserved.
|
|
|