JRA公式競馬データ配信サービス JRA-VAN Data Lab.

JRA-VAN DataLab.

競馬ソフト開発コーナー

プログラミング質問広場

本掲示板は、プログラミングに関する情報を作者様同士で共有・議論していただく場として用意いたしました。
JV-Link、JV-Dataに直接関連しない(一般論としてのプログラミング方法やAPI・メソッドの利用法などの)スレッドはこちらに立ててください。

一括表示 リストに戻る
タイトル勝負服画像情報要求(バイナリ)
記事No4816
投稿日: 2022/02/20(Sun) 15:29
投稿者サメの餌
JVFukuFileでは、問題なく実装出来るのですが、うちの数あるJVLink対応ソフト
がターゲットを含め個々にファイルに保存してますので、自分の開発中のソフト
は些細な容量ではあるのですが、ファイルではなく都度データ取得して表示する
方向にしようかとJVFukuの方で対応したいと試みているのですが、こちらでのサ
ポート対象外なC#ではありすまが、アドバイス頂ければ幸いです。

byte[] buf = new byte[7500];
int iReturnCode = JVFuku(pattern, buf);

としてiReturnCodeがゼロで帰ってくるのですが、bufが全てゼロのままなので
すが、用意しているbufが悪いのか困っています。JVFukuで実装出来ている方は
どんな感じでしているのか知りたかったです。50×50で24bitって事は3バイ
トで7500個用意すれば良いのかと思ったんですけどね。

インターフェース仕様書の説明では

画像データが格納されたバイト配列がセットされるポインタを設定します。

とbufの説明があるのですが、Cの頃にはポインタとか概念あったのですが、C#
だと違うのかな? unsafeとかでポインタ使えるとかみたいですが、理解出来な
かった。

タイトルRe: 勝負服画像情報要求(バイナリ)
記事No4817
投稿日: 2022/02/23(Wed) 16:08
投稿者Tachyon
以下で解決すると思います。

object buf = new byte[7654];
int iReturnCode = JVFuku(pattern, ref buf);

JVFukuの第2引数の「buff」は、コーディング時のツールチップに表示されるよ
うに参照渡し(ref)のobject型です。
また、戻り値のサイズは「7654」です。TARGET frontier JV の「FUKU_DATA」
フォルダのビットマップファイルのサイズと同じです。

参考までに。

タイトルRe^2: 勝負服画像情報要求(バイナリ)
記事No4818
投稿日: 2022/02/23(Wed) 20:14
投稿者サメの餌
Tachyonさん、いつもありがとうございます!

> object buf = new byte[7654];
> int iReturnCode = JVFuku(pattern, ref buf);

的確なアドバイス助かります。これでズバリ!行けました。これで得たbufをImageConverter使ってPictureBoxコントロールのImageにセットすれば簡単に表示する事が出来ました。

fuku.Image = (Image)imgconv.ConvertFrom(buf);

本当にありがとうございました。

ウィンドウを閉じる